V Piepmatzu spretno igrate pti?je karte iz svoje roke, da na pti?ji krmilnici zbirate semena in ptice. Semena in parjeni pari ptic v va?i zbirki so vredni to?k. Posamezne ptice so to?kovane samo, ?e imate najve? njihovih vrst. Potek igre je enak za vsa ?tevila igralcev. Na potezi gre? skozi te tri faze po vrstnem redu:
Igrajte karto ? izberite karto s ptico iz svoje roke in jo polo?ite z licem navzgor na gredo po va?i izbiri.
Re?ite u?inke ? Primerjajte ptice na tleh s ptico na gredi. Vzemite semensko kartico ali dodajte ptico v svojo zbirko. Premaknite ptico v krmilnico.
Izvlecite nove karte ? napolnite svojo kombinacijo.
Konec igre se spro?i, ko bi morali potegniti karto iz praznega podajalnega kompleta. Igra se nadaljuje, dokler vsi igralci nimajo enakega ?tevila potez. Vsak igralec zdaj izbere dve pti?ji karti iz svoje roke in ju odvr?e obrnjeni navzdol. Ko to storijo vsi igralci, svoji zbirki dodajte preostali dve pti?ji karti in za?nite to?kovati. To?ke dose?ete za semena, parjene pare ptic in ve?ino vrst. Zmaga tisti, ki ima najve? to?k.
V Fae vsak igralec posku?a dose?i zmago tako, da dose?e ?im ve? to?k za svojo barvo. To je te?avno, saj je barva vsakega igralca izbrana naklju?no in ostane skrita do konca igre. Vsako obmo?je plo??e vsebuje pet podro?ij, vsako od petih razli?nih vrst. Vsako obmo?je prejme eno ko?o petih razli?nih barv. Na svojem koraku igralec premakne vse ko?e iz enega obmo?ja, ki vsebuje manj kot sedem, v sosednje obmo?je, pri tem pa posku?a skriti, katera barva je njihova. ?e je eno ali ve? obmo?ij po premikanju popolnoma obkro?enih s praznimi obmo?ji, se to?kujejo. ?e so v to?kovanju prisotne vse barve, se odstranijo vse barve z eno samo ko?o. Proga epohe omogo?a omejeno ?tevilo to?k za dosego to?k, preden se igra kon?a, in vsako to?kovanje bo bodisi pridobilo bonus ali pa ni?, odvisno od vrste terena, na katerem je pri?lo do to?kovanja, in kako dale? je igra napredovala po progi; vsako to?kovanje napreduje na progi in vsak odsek proge daje razli?ne vrste terena bonuse in kazni.
Ko je vsaj dvanajst podro?ij doseglo to?ke, se igra kon?a, nato igralci razkrijejo svoje barve, da ugotovijo, kdo je dosegel najve? to?k.