V Fae vsak igralec posku?a dose?i zmago tako, da dose?e ?im ve? to?k za svojo barvo. To je te?avno, saj je barva vsakega igralca izbrana naklju?no in ostane skrita do konca igre. Vsako obmo?je plo??e vsebuje pet podro?ij, vsako od petih razli?nih vrst. Vsako obmo?je prejme eno ko?o petih razli?nih barv. Na svojem koraku igralec premakne vse ko?e iz enega obmo?ja, ki vsebuje manj kot sedem, v sosednje obmo?je, pri tem pa posku?a skriti, katera barva je njihova. ?e je eno ali ve? obmo?ij po premikanju popolnoma obkro?enih s praznimi obmo?ji, se to?kujejo. ?e so v to?kovanju prisotne vse barve, se odstranijo vse barve z eno samo ko?o. Proga epohe omogo?a omejeno ?tevilo to?k za dosego to?k, preden se igra kon?a, in vsako to?kovanje bo bodisi pridobilo bonus ali pa ni?, odvisno od vrste terena, na katerem je pri?lo do to?kovanja, in kako dale? je igra napredovala po progi; vsako to?kovanje napreduje na progi in vsak odsek proge daje razli?ne vrste terena bonuse in kazni.
Ko je vsaj dvanajst podro?ij doseglo to?ke, se igra kon?a, nato igralci razkrijejo svoje barve, da ugotovijo, kdo je dosegel najve? to?k.